Cách cài đặt tệp APK / APKS / OBB trên Android
Bạn có thể tải xuống tệp APK ở đây "Earthify3D" cho LG U miễn phí, phiên bản tệp APK - 4.0.1 để tải xuống trên LG U chỉ cần bấm nút này. Việc này hoàn toàn đơn giản và an toàn. Chúng tôi chỉ cung cấp các tệp APK gốc. Nếu thông tin nào trên trang web này vi phạm quyền lợi của bạn, hãy thông báo cho chúng tôi
Earthify 3D
Settings đã giải thích
Khả năng hiển thị đối tượng:
- Đèn thành phố: Có hiển thị đèn thành phố vào ban đêm hay không.
- Mây: Có hay không hiện mây.
- Khí quyển: Có hay không hiển thị một lớp khí quyển.
- Mặt trời: Có hay không chỉ Mặt trời.
- Mặt trăng: Có hay không hiện Mặt trăng.
Chuyển động:
- Tốc độ quay tự động của máy ảnh: Máy ảnh phải quay xung quanh Trái đất với tốc độ bao nhiêu? Hoặc nó không nên xoay ở tất cả?
- Hướng tự động xoay camera: Quay camera theo chiều kim đồng hồ hay ngược chiều kim đồng hồ?
- Vật lý: Thời gian trôi qua nhanh bao nhiêu?
Đầu vào của người dùng:
- Xoay chạm: Có cho phép tương tác một chạm hay không.
- Độ nhạy của cảm ứng: Máy ảnh sẽ quay xung quanh Trái đất với tốc độ bao nhiêu khi tương tác bằng cảm ứng?
- Chụm để thu phóng: Có cho phép chụm hai chạm để thu phóng hay không.
- Độ nhạy pinch-to-zoom: Máy ảnh nên phóng to hoặc thu nhỏ nhanh đến mức nào?
- Cảm biến quay: Có cho phép cảm biến ảnh hưởng đến chuyển động quay hay không.
- Độ nhạy của cảm biến quay: Máy ảnh nên quay xung quanh Trái đất với tốc độ bao nhiêu khi sử dụng cảm biến?
- Quay dọc tự do: Máy ảnh có được phép xoay tự do theo hướng dọc bằng cách sử dụng tương tác không?
- Quay ngang tự do: Máy ảnh có được phép quay tự do theo hướng ngang bằng cách sử dụng tương tác không?
Đồ họa:
- Chất lượng kết cấu của Trái đất: Chất lượng của kết cấu Trái đất phải như thế nào?
- Chất lượng họa tiết của đèn thành phố: Chất lượng của họa tiết của đèn chiếu sáng thành phố phải như thế nào?
- Chất lượng kết cấu các đám mây: Chất lượng của các đám mây phải như thế nào?
- Chất lượng kết cấu nền: Chất lượng của kết cấu nền phải như thế nào?
- Chất lượng kết cấu mặt trời: Chất lượng của kết cấu mặt trời nên như thế nào?
- Chất lượng kết cấu mặt trăng: Chất lượng của kết cấu mặt trăng phải như thế nào?
- Chất lượng hình học của mô hình: Chất lượng của mô hình phải như thế nào?
- Kết hợp các lớp họa tiết: Có nên kết hợp các họa tiết Trái đất, ánh đèn thành phố và mây không?
- Nền 3D: Nền là 2D hay 3D?
- Ánh sáng: Mặt trời có nên phát ra ánh sáng không?
- Lens flare: Mặt trời có nên có hiệu ứng lens flare không?
- Shader: Các mô hình có nên áp dụng shader không?
Cài đặt nâng cao:
- Màu khí quyển: Màu RGB (Đỏ-Lục-lam) cho lớp khí quyển. Giá trị cho phép: 0 ~ 255
- Hoán đổi: Có nên hoán đổi các kết cấu nếu có thể không? Điều này sẽ làm giảm việc sử dụng bộ nhớ.
- Mipmap: Có nên ánh xạ các kết cấu không?
- Độ sâu màu: kết cấu 16-bit hay 32-bit? 16-bit sẽ giảm mức sử dụng bộ nhớ.
- Lọc kết cấu: Có nên lọc kết cấu không? (Kết cấu chất lượng thấp sẽ trông bị pixel khi bị vô hiệu hóa)
- Nén kết cấu: Có nên nén kết cấu không?
- Nén kết cấu (ETC1): Có nên nén kết cấu bằng ETC1 không? (không phải tất cả các thiết bị đều hỗ trợ điều này)
Các quyền đã sử dụng
Internet và mạng: Quảng cáo
Lưu trữ ghi và đọc: Hoán đổi
Vị trí: Quảng cáo được nhắm mục tiêu (và dành riêng cho các tính năng mới có thể có trong tương lai)
Thanh toán: Mua hàng trong ứng dụng
Âm thanh: Trình hiển thị âm thanh bùng phát ống kính
Tín dụng
jPCT 3D Engine Library
http: // www. jpct.net/
Milkyway bức ảnh
ESO / S. Brunier
https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
http://www.eso.org/public/images/eso0932a/
Textures
http: //www.celestiamotherlode. net /
http://www.celestiamotherlode.net/legal.html
Các khoản tín dụng bổ sung
của NASA
http://www.nasa.gov/
Wikipedia
https://www.wikipedia.org/
Hỗ trợ
Chất lượng của họa tiết phụ thuộc nhiều vào RAM / bộ nhớ có sẵn trên thiết bị của bạn.
Nhiều RAM / bộ nhớ hơn = Kết cấu chất lượng cao hơn.
Ứng dụng này hỗ trợ các thiết bị Android 2.1 và phiên bản Android cao hơn.
Hãy nhớ rằng các phiên bản Android cũ hơn có thể thiếu một số tính năng.
Vui lòng thông báo lỗi và lỗi đến: [email protected]
Các lỗi / lỗi đã biết:
Vị trí quay theo thời gian thực của mặt trăng không đúng, chỉ có vị trí của nó.
Sự cố hết bộ nhớ khi thiết bị không thể xử lý các kết cấu chất lượng cao hơn